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Riuscirai a scappare dai labirinti

Riuscirai a scappare dai labirinti

Voto (47 voti)

Licenza: Pagamento

Autore: Nicalis, Inc.

Compatibile con: Windows

Disponibile anche per Mac

Voto

Licenza

(47 voti)

Pagamento

Autore

Nicalis, Inc.

Compatibile con:

Disponibile anche per

Windows

Mac

Pro

  • Livelli generati casualmente: ogni partita è unica, diversa rispetto alle altre;
  • Enorme quantità di oggetti, per un gameplay estremamente vario;
  • Finali alternativi, da scoprire e sbloccare insieme ad altre ricompense.

Contro

  • Stile grafico piuttosto elementare.

The Binding of Isaac: Rebirth è un remake del primo capitolo della saga, sviluppato da Edmund McMillen, Florian Himsl e Nicalis. La pubblicazione è avvenuta con il supporto di Merge Games tra il 2014 (Stati Uniti ed Europa) e il 2015 (Giappone), sulla piattaforma di intrattenimento digitale Steam.

Trattandosi di un remake, questa variante dell'originale The Binding of Isaac include numerosi contenuti aggiuntivi. Tra questi si trovano personaggi giocabili alternativi, ciascuno caratterizzato da poteri esclusivi e bonus sulle statistiche; una grafica rinnovata, con l'aggiunta di dettagli nelle ambientazioni, nelle animazioni e nei nemici; nuovi filmati di intermezzo tra i piani, che precedentemente non potevano essere sfruttati a causa dei vincoli nel vecchio linguaggio di programmazione; sfide inedite, che il giocatore può portare a termine per sbloccare ulteriori contenuti nascosti; una modalità multigiocatore per collaborare durante le partite, limitata alla sola connessione locale ma comunque particolarmente apprezzata dalla community di appassionati.

The Binding of Isaac: Rebirth, così come il capitolo precedente, è ispirato alla sezione della Bibbia in cui si raccontano le vicende di Isacco. Il protagonista è un bambino perseguitato da sua madre, che decide di ucciderlo e offrirlo in sacrificio alla propria divinità di riferimento. Isaac deve fuggire attraverso un mondo immaginario, percorrendo dei livelli sotterranei e sfidando dei boss, guadagnando nuove abilità fino a poter affrontare la madre e sconfiggerla. Nonostante la linearità della trama, ogni partita è unica: questo perché i livelli sono generati casualmente, ed è difficile incontrare più volte la stessa sequenza di stanze e ricompense. Gli oggetti da recuperare possono aiutare il protagonista o metterlo in una condizione di svantaggio: tra questi, ad esempio, si trovano potenziamenti per la forza e la velocità, ma anche riduzioni della fortuna (quindi l'abilità di trovare elementi utili all'interno delle casse o dopo aver sconfitto dei nemici impegnativi). Anche il finale non è sempre lo stesso e può variare sulla base di più fattori: i risultati ottenuti durante la partita, le interazioni con i demoni presenti tra un livello e gli altri, il fatto di aver raccolto o abbandonato determinati oggetti sono solo alcuni tra questi.

Pro

  • Livelli generati casualmente: ogni partita è unica, diversa rispetto alle altre;
  • Enorme quantità di oggetti, per un gameplay estremamente vario;
  • Finali alternativi, da scoprire e sbloccare insieme ad altre ricompense.

Contro

  • Stile grafico piuttosto elementare.